TrabajoFreelance
El punto de encuentro laboral
trabajofreelance.com

¡Bienvenido! (Entrar o Registrarse)

Búsqueda rápida

Proyecto #253428: Personaje 3d Para Animar Con Bipedo

 

Opciones

Preguntas 1-5 de 5

  1. Pregunta realizada por designerperu (0) [pe] hace 903 días 2 horas

    disculpa escribi mal quise decir sesenta

  2. Pregunta realizada por designerperu (0) [pe] el 04/12/2009 11:57, respondida el 04/12/2009 12:01

    bueno el modelado no parece ser my complicado, ademas que coo tu personaje solo sera animado x el biped imagino q no tendra movimientos en las facciones del rostro, en 3 dias te lo puedo tener listo 6 dolares

    Respuesta: Exactamente. No expresiones faciales. Si hay movimiento en el resto del cuerpo, incluyendo en dedos y de la articulación del pié. Gracias.

  3. Pregunta realizada por designerperu (0) [pe] el 04/12/2009 10:52, respondida el 04/12/2009 11:00

    Te sugiero que descargues el Vray crackeado, el problema es que cuando hagas el render en vray para convertirlo a formato AVI, si es que tendrá iluminación, vas a que modificar algunos parámetros por que tu render se vera con pequeños parpadeos. ¿solo te hace falta el modelado del personaje? por que de ser así no creo q tenga mucho que ver si tenga muchos poligonos o no a excepción de las articulaciones.

    Respuesta: Gracias por la información. Insisto, no se del tema del modelado, y en este paso siguiente debo de aprender precisamente eso, El procedimiento de la unión del Bípedo animado con el trabajo de un modelo 3d, y su posterior rendereado. Si en su experiencia me indican que no depende de lso polígonos, si no de el motor de rendereo, lo asimilo y a darle, solo falta ver el costo de un modelo de estas características. Muy amables por su apoyo. Gracias nuevamente

  4. Pregunta realizada por nanolopez (4 [Medalla de Bronce: Puntaje entre 3 y 6]) [ar] [V] el 03/12/2009 22:57, respondida el 03/12/2009 23:11

    Lo que necesitas es el crash test dummie? tiene que ser tal cual el video? Lo necesitas con muchos poligonos? gracias por la respuesta.

    Respuesta: No se la verdad si sea de muchos o pocos polígonos. Mi experiencia en esto no es mucha. Pero parece que esta bien hecho, los detalles deben requerir bastantes polígonos para realizar las formas redondas. Es preferente que se vea como el del video, y lo mas importante, que tenga el rostro del último segmento. Los acabados brillantes y la forma de lso pies son fundamentales Gracias.

  5. Pregunta realizada por esteban-lr (2) [ar] el 03/12/2009 18:07, respondida el 03/12/2009 18:57

    Concretamente que te haría falta?, modelar el personaje del video y meterle el bipedo? Un saludo

    Respuesta: Si, propiamente es lo qu falta, ya que cuento con el bipedo y el archivo .bip con el que realiza el movimiento. Busco el traje que debe llevar el bípedo con todos los componente snecesarios para solo colocarle dentro el bípedo y ponerlo a renderear en el motor que ustedes suguieran para que quede así como tu avión. Gracias.

Información importante antes de hacer una pregunta: